Lançado em 1993, o 3DO Interactive Multiplayer foi o primeiro console doméstico com arquitetura de 32 bits. Ele consiste em especificações técnicas criadas pela 3DO Company, que foi uma sociedade entre 7 empresas diferentes. As empresas fabricantes necessitavam obter os direitos autorais sobre o 3DO, para poderem fabricar um sistema baseado nas especificações da 3DO Company, assim como as empresas de jogos licenciavam o direito de desenvolver softwares para o console 3DO.
Basicamente, o console 3DO consiste em um processador geral RISC modelo ARM60 de 32 bit, parte gráfica baseada em 2 processadores para animação e gráficos. Tem 2 MB de DRAM, 1 MB de VRAM e um drive de CD-ROM de dupla velocidade.